Adobe MAX 2026: le novità per Photoshop, Premiere, Lightroom e Firefly
Da Relight e Quick Compare in Photoshop alla rimozione generativa in Premiere, fino a Glow e Open Eyes in Lightroom: cosa cambia davvero con gli annunci di Adobe MAX 2026 e quali strumenti sono ancora in beta.
Adobe MAX 2026 porta una nuova serie di strumenti in Photoshop, Premiere, Lightroom, Illustrator, InDesign e Firefly. Il filo conduttore non è una singola funzione miracolosa: Adobe interviene su attività diverse, dal ritocco e dalla correzione colore alla pulizia dell’audio, fino alla costruzione di flussi di lavoro riutilizzabili. Per chi crea contenuti, la differenza pratica sta nel capire quali novità sono già utilizzabili, quali sono in beta e in quali casi conviene mantenere il controllo manuale.
Photoshop: più controllo tra ritocco e generazione
In Photoshop, Relight permette di aggiungere fonti luminose regolabili per posizione, colore e intensità, con controlli non distruttivi. Può essere utile quando si vuole esplorare un’illuminazione diversa senza rifare da zero la composizione; non sostituisce però la valutazione di ombre e riflessi sull’intera immagine, che restano da controllare prima dell’esportazione.
Generative Restyle apre un percorso per creare varianti a partire da una descrizione testuale e rifinirne l’intensità con un cursore dedicato, senza dover ripetere ogni volta la richiesta. Il Remove Tool, invece, considera anche elementi collegati all’oggetto rimosso: Adobe cita impronte, riflessi, ombre e onde. L’obiettivo è ricostruire l’ambiente in modo più coerente quando si elimina un soggetto, ma il risultato va comunque verificato sui dettagli, soprattutto nei punti in cui lo sfondo ha texture riconoscibili.
Quick Compare riduce i passaggi necessari per valutare un intervento: mostra un confronto prima e dopo con uno slider a schermo diviso direttamente sulla tela. Nella beta di Photoshop arrivano anche Mockups per collocare un’immagine o un progetto su una superficie, Camera Angles per esplorare il punto di vista di un’immagine, Generative Recompose per adattare la composizione a un nuovo formato e Convert to Text Layers per estrarre testo da un’immagine appiattita trasformandolo in un livello modificabile. Sono strumenti con obiettivi diversi: alcuni aiutano a presentare un’idea, altri a riadattare un file o recuperare elementi, e la disponibilità beta implica che il flusso possa ancora cambiare.
Premiere: meno passaggi fuori dalla timeline
Per chi monta video, Color Mode è ora indicato come generalmente disponibile e porta un’esperienza di correzione e gradazione colore pensata per restare concentrati sulle immagini. Generative Media integra nella timeline strumenti per creare video, effetti sonori, paesaggi sonori e musica. Adobe dichiara che la generazione può usare il contesto del montaggio e offre una scelta di modelli, tra Firefly e partner come Google, Kling, Runway e Luma. Questo amplia le possibilità per costruire una traccia provvisoria o colmare una mancanza, ma non elimina la necessità di controllare continuità, diritti e adeguatezza del materiale finale.
Sull’audio, Enhance Audio consente di separare le sorgenti — dialoghi, musica, ambiente ed effetti — per intervenire su ciascuna nel mix. Separate Crosstalk mira a distinguere interlocutori che si sovrappongono; Separate Sound Source permette di lavorare su elementi specifici e ripulire dialoghi rumorosi. Generative Remove, in beta, porta invece la rimozione di oggetti direttamente nel montaggio: si maschera e traccia l’elemento, poi Premiere ricostruisce l’area lasciando invariato il resto della clip secondo la descrizione di Adobe. È una possibilità interessante per distrazioni visive, ma la riuscita dipenderà dalla complessità dello sfondo e dalla durata del movimento.
Lightroom: ritocco e selezione delle immagini
Lightroom aggiunge Glow, per introdurre una diffusione luminosa morbida o un effetto Halation dal richiamo analogico, con preset e controlli di precisione. Blemish Removal, già presente su mobile, arriva anche in Lightroom con ulteriori controlli: consente di correggere imperfezioni e poi rifinire il risultato preservando caratteristiche naturali della pelle. Il valore qui è nella rapidità del primo passaggio, non nell’applicare una levigatura uniforme a ogni ritratto.
Open Eyes è disponibile in beta pubblica e interviene sulle fotografie in cui una persona ha gli occhi chiusi: usa come riferimento un’altra immagine della stessa persona presente nella libreria, scelta dall’utente oppure individuata dalla funzione. Prima di usare il risultato è opportuno confrontarlo con gli altri scatti della serie, così da assicurarsi che espressione e sguardo siano coerenti con il momento fotografato. Adobe segnala inoltre miglioramenti al tethering in Lightroom desktop e iPad, pensati per rivedere, organizzare e collaborare durante lo scatto.
Firefly, Illustrator e InDesign: dai singoli strumenti ai flussi
Firefly Design, in beta, riunisce su una tela raster, vettoriale, movimento, 3D e stampa, con funzioni di collaborazione, revisione ed esportazione. Firefly Graph, anch’esso in beta, serve a costruire processi creativi riutilizzabili combinando modelli AI e strumenti Adobe: può interessare chi ripete passaggi simili su più progetti e vuole modificarli o condividerli. Builder è invece una preview in beta privata per prototipare app, siti e portfolio interattivi. Non sono tre nomi per la stessa funzione: il primo organizza la progettazione, Graph struttura flussi ripetibili, Builder punta ai prototipi interattivi.
Adobe estende inoltre AI Assistant in beta a Premiere, Illustrator, InDesign, After Effects e Frame.io per descrivere attività in più passaggi nel contesto del progetto, lasciando la possibilità di rifinire il lavoro con gli strumenti tradizionali. Le integrazioni MCP con assistenti di terze parti sono presentate come anteprima e sono previste per i clienti Creative Cloud nei primi mesi del 2027, non come disponibilità immediata. In Illustrator arrivano nuove librerie di contenuti e controlli Blend sul canvas; InDesign introduce in beta pubblica co-editing in tempo reale, Flex Layout e strumenti per controlli del documento e riscrittura.
Come orientarsi tra disponibilità e uso concreto
La distinzione tra funzioni disponibili, beta pubbliche, beta dell’app e beta privata è importante quanto l’elenco delle novità. Chi lavora su consegne deve verificare la propria versione dell’app e provare le funzioni sperimentali su copie dei progetti, senza basare un flusso urgente su strumenti che possono cambiare. Per un ritocco singolo possono bastare Quick Compare o Blemish Removal; per produzioni video, la separazione audio e la rimozione generativa richiedono una revisione attenta dell’output; per attività ripetitive, Graph o AI Assistant hanno senso solo dopo aver definito quali decisioni devono restare sotto controllo umano. MAX 2026 disegna così un ecosistema più ampio, ma la scelta migliore resta quella che riduce passaggi senza togliere verificabilità al lavoro creativo.